Provence en famille

28ème fête de la science en Vaucluse !

Tous à la fête de la science pour raconter les innovations d’aujourd’hui et imaginer l’avenir !

Du 5 au 13 octobre, le Vaucluse célèbre la 28ème édition de cette fête dédiée à la découverte du monde qui nous entoure, à la rencontre de scientifiques, explorateurs…

Un seul mot d’ordre : soyez curieux !

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155 événements !

Avignon, Apt, Carpentras, Roussillon, Cabrières d’Avignon, Caromb, l’Isle-sur-la-Sorgue, Cavaillon, Orange… Pas moins 155 rendez-vous (dont 46 dédiés aux écoliers, collégiens, lycéens) au programme pour découvrir la Préhistoire, les effets du changement climatique, la biodiversité, l’astronomie, la robotique ou encore l’informatique

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Les villages des Sciences

Ils permettent de s’initier et apprendre en un seul lieu !

A Avignon (place de l’Horloge), vous pourrez découvrir les sciences de l’environnement, sciences de la Terre et de l’univers, de l’espace, sciences de la vie et santé, sciences exactes, sciences numériques

Carpentras (Hôtel de Ville), place au codage, radioamateurisme, robotique, bulles et gouttes, l’enluminure médiévale, l’immunologie, les secrets de la mémoire, l’air et moi, la Bibliothèque Inguimbertine avec l’édition de partitions musicales et petits concerts…

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Nos coups de cœur pour toute la famille

Biréfringence et art polarisant à Roussillon : quand la science (la biréfringence est la propriété physique d’un matériau dans lequel la lumière se propage de façon anisotrope=variant selon la direction considérée 😉 ) et l’art se rencontrent…

Opération Cortex à Apt : au cours de cette rencontre, nos facultés cérébrales et perceptions sont explorées de manière ludique par la police scientifique

Modélisme 3 D, impression 3 D et électronique programmable à Avignon : partez à la découverte des imprimantes 3D et des mutations numériques à venir, des bases de l’électronique programmable avec les cartes Arduino, d’outils simple et gratuit (Tinkercad, Scratch…)

Parler avec des robots à Caromb : vous apprendrez comment programmer soi-même le comportement d’un robot pédagogique (Thymio II) en fonction de son environnement, à travers un langage de programmation visuel (« VPL ») ou à partir de Scratch2.

De l’énergie des étoiles aux énergies sur terre à l’Isle-sur-la-Sorgue : vous aborderez des questions telles que peut-on dompter l’énergie du soleil pour la transformer en énergie sur terre ? Est-ce un rêve ou une réalité proche ?

Travailler dans l’espace
à Avignon : plongez dans une simulation de la réparation d’un satellite en conditions de sortie dans l’espace

Changements climatiques
à Carpentras : découvrez par la démarche expérimentale les origines et les conséquences des changements climatiques pour connaître les comportements à adopter pour par exemple réduire les gaz à effet de serre

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